Wolfram High School Research Program
in Seoul
– Summer
Wolfram High School Research Program
in Seoul
– Summer
Wolfram 언어는 유일하게 모든 분야의 계산을 아우를 수 있어, 사람과 인공 지능을 위한 모든 계산 아이디어를 고급 수준으로 표현할 수 있습니다. Wolfram을 사용함으로써, Large Language Models (LMM) 및 기타 인공 지능 시스템을 강력하고 정밀하게 활용하며 최신의 계산 및 지식에 연결할 수 있습니다.
* A project-based research opportunity for motivated high-school students to move beyond the cutting edge of computational thinking and artificial intelligence.
Motorola와 Siemens에서 연구자로 재직했으며 ISEF Grand Prize Judge로 수년간 참여 경험과 다수의 학생들의 연구를 지도해 KSEF 금상에 입상시킨 경력을 지니고 있습니다.
제임스 최 박사님은 현재 기업의 자동화 부문 연구소장으로 근무중이며 인공지능을 적용시킨 자동화를 통해 다음 차원으로 도약 시키는 일을 하고 있습니다.
2022년 Wolfram 회사로부터 공인 교육자로 초청된 이후 한국 학생을 위한 WSRP 의 디렉터로 임명이 되었습니다. 한국 학생을 위해 산업 현장의 실제 경험과 지식을 사용해 학생들에게 “시험 고득점 준비”가 아니라 무서운 속도로 발전하고 있는 “현실”을 위한 기본 컴퓨터적인 사고방식, 그리고 문제를 해결하는 자세를 학생의 연구주제를 통해 가르치고자 합니다.
제임스 최 박사님의 보다 자세한 조언은 링크를 참고해 주시기 바랍니다.
멘토를 포함한 모든 참가지는 자신의 스마프폰을 무음으로 설정하여 테이블 중앙에 놓아야 합니다.
연구 수행 중 SNS 사용은 제한되며 쉬는 시간에만 사용이 가능합니다.
노트북 사용 정책
프로그램에 참가하는 동안 학생의 노트북은 연구만을 위해 사용해야 합니다.
개인의 질문은 모든 참가자와 공유하기 위해 스크린 공유 장치(Sample 보기)를 사용합니다.
무단 결석 및 지각 관련 정책
프로그램에 참여하는 모든 학생은 연구 기간 동안 성실하게 프로그램에 참여해야 합니다.
3회 이상의 무단 결석과 지각이 반복되는 경우 학생은 프로그램에 더 이상 참여할 수 없으며 참가비는 환불되지 않습니다.
초상권에 관한 정책
프로그램 참여와 관련해 사진 및 비디오 촬영(Live 촬영 포함)이 진행될 수 있으며 해당 자료는 이후 프로그램의 홍보에 활용될 수 있습니다.
Korea Science & Engineering Fair (KSEF)
프로그램의 결과물에 대한 성과의 수준에 따라 KSEF의 출전 여부가 결정됩니다.
프로그램의 멘토는 참가 학생들이 다양한 방식으로 자신의 연구를 확장시키도록 지도하게 됩니다.
Wolfram Emerging Leader Program (WELP)
미국의 여름 방학이 끝나고 최고 10% 정도의 우수한 학생끼리 그룹으로 Stephen Wolfram의 지도 하에 다음 단계의 연구 활동을 하게 됩니다.
고등학생뿐 아니라 전 세계의 다양한 대학으로 진학한 대학생도 온라인으로 협업하여 연구를 진행합니다.
같은 시간대의 지역에 거주하는 학생끼리 그룹을 형성시켜 소통을 원활하게 해 줍니다. 이 연구의 결과물은 Wolfram Community에 논문으로 게제됩니다.
FAQ
이 프로그램은 공식적으로 8월에 2주 프로그램으로 진행 되지만(2024년 8월 5일~17일) 학생 연구의 수준을 높이기 위해 Brainstorming Session의 과정들이 진행되고 있습니다. 학생이 주제를 선정 후 WHSRP 참가를 최종 결정하고 참가비를 납부하면 바로 본격적인 프로그램 과정이 시작되게 됩니다. 참가를 결정한 학생이 바로 성실히 연구 과정에 참여한다면 8월이 되기 전이라도 연구가 완성될 수도 있습니다. 단, 학생들이 모여 서로 연구에 대한 토론을 하고 발표하는 경험을 얻게 하기 위해 2주간 학생이 한 자리에 모이도록 하는 것입니다.
2024년에는 간략한 신청서 제출과 KGSEA의 추천을 통해 학생 선발을 진행하고 있습니다. Form 제출을 통해 자신의 관심분야를 알려주면 멘토인 최박사님학생은 별도로 1. 학생 개별 인터뷰 2. 학생 개별 Brainstorming Session을 갖게 됩니다. 3. 연구 주제 선정 후 학생은 자신이 진행할 연구 주제 뿐 아니라 과정과 결과물에 대해 충분히 생각할 시간을 부여받게 되며 이 과정 이후 주제를 선정하고 참가를 확정하게 됩니다.
출발선이 어디에 있는냐가 관건입니다. 백지에서 시작하면 2주만에 완성이라는 것은 물론 불가능합니다. 주제 선정에만 2주가 넘게 걸리는 경우도 흔합니다.
WHSRP에 참여하는 학생들은 Wolfram Language를 몇 달 전부터 미리 배울 뿐 아니라 주제도 사전에 충분한 논의후에 선정하여 연구를 진행할 것입니다. 따라서 몇 달의 연구를 마지막 2주에 완성하는 것이 가능합니다.
컴퓨터 언어는 Wolfram Language (Mathematica) 인간 언어(수업 진행)는 영어입니다.
이 연구 프로그램은 Wolfram 사가 주관하는 프로그램이라 Wolfram Language를 사용해야 합니다. 다른 프로그래밍 언어를 배운 학생은 Wolfram Language도 빨리 배울 뿐 아니라 이 언어가 얼마나 근본적으로 연구와 발표에 최적화 되어있는지도 쉽게 깨달아 훨씬 훌륭한 결과물을 얻을 수 있습니다.
이 프로그램은 9~10학년이 자신의 역량을 갖추는데 가장 적격입니다. 지원서에 한 줄을 추가하기 위한 단발성 활동이 아닌 앞으로 여기서 배운 것으로 지식을 공유하며 영향력있는 리더로 해마다 성장시키는 것이 첫 시작입니다. 11~12학년 학생은 9~10학년 그렇게 펼칠 시간이 부족합니다. 따라서 우리는 9~10학년 학생 선발 비중을 높일 것 입니다.
학생이 시간가는줄 모르고 즐기는 분야에서 과학적, 수학적, 컴퓨터적으로 탐구할 수 있는 주제를 선택합니다. 연구란 길고 힘든 길을 가는 것이기 때문에 학생이 관심있는 분야에서 학생이 알고 싶은 것을 탐구해야 승산이 있습니다. 다른 사람이 일방적으로 정해준 주제는 하루에 8시간씩 생각하는 것이 지루해져서 중도하차로 이어지기 쉽습니다.
다행히 수학 물리는 물론 예술, 음악, 무용, 의학도 데이터의 각도에서 접근하여 수학과 컴퓨터 사이언스로 보는 것이 가능합니다.
적절한 주제를 고안하기 어려울 때는 Stephen Wolfram 박사가 보내주는 추천 연구주제 리스트, 그리고 최박사가 제안하는 연구주제 중에서 학생의 관심분야를 바탕으로 가장 일치하는 것을 선택하게 됩니다.
이 프로그램은 data science로 자신의 관심 주제를 연구하여 논문발표까지 실행하는 것을 목표로 합니다. KSEF 준비 코스가 아닙니다. 단 이 프로그램에서 한 연구로 또는 그 연구에서 얻은 영감을 발전시켜 KSEF에 도전할 수 있는니다. 멘토가 KSEF에 수십명의 학생을 출전시키고 누가 수상하고 누가 탈락하는지를 봐 왔기 때문에 연구주제 선정 때부터 KSEF를 염두에 둘 것입니다. 하지만 KSEF를 목표로 하지 않습니다.
이 프로그램은 KSEF 준비 과정이 아닙니다. 하지만 주제를 정할 때 가능하면 KSEF에서 선호하고 입상 수준인 것으로 선택하기는 합니다. 이 프로그램에서는 영어 논문으로 발표를 하게 되지만 KSEF에는 한글로 된 논문, 포스터와 발표, 심사 절차가 있습니다. 그것은 이 프로그램에서 준비시키지 않습니다. 이 프로그램의 멘토는 여러 학생을 KSEF에 금상을 포함해 입상시킨 경험이 있기 때문에 원하는 학생에게는 이 프로그램 KSEF준비를 이후 별도로 지도할 수 있습니다. 단, KSEF 참가 학생의 지도비는 별도입니다.
추가 질문 내용: 2주의 공식 캠프 기간 전에 투입되어야 하는 시간/노력의 정도를 알려주시면 여름방학의 일정들을 최대한 조정하여 참가하도록 하는데 도움이 될 것 같습니다.
답변: 이 프로그램은 “수강”을 하는 것이 아니라 학생이 연구를 하는 것입니다. 정해진 진도를 나가는 것이 아니라 학생의 관심과 수준에 맞는 주제를 정해 학생이 해낼 수 있는 데까지 발전을 시켜 발표하는 것입니다. 따라서 심은 대로 거두게 됩니다. 미국의 캠프에서는 프로그램 기간 내에 언어를 배우는 것부터 시작하여 논문까지 마치게 되는 경우도 있는데 그렇게 되면 빈약한 논문으로 끝나게 됩니다. 저희는 내세울만한 수준을 목표로 하기 때문에 캠프 시작 전 최소 40시간은 이 연구에 집중할 수 있어야 합니다.
우선 이 프로그램은 “수업”이 아니라 학생이 한자리에 함께 모여 서로 가르치고 배우고 발표하며 함께 성장하는 연구 프로그램입니다. 다음해에는 달라질 수 있지만 올해는 이 “함께”에 중점을 두기로 하여 원격학생을 받지 않을 계획입니다.
어쩔 수 없는 미참여에 대한 제도적인 불이익은 없습니다. 단, 특별한 사유 없이 무단 결석 3회 이상일 경우 더 이상 참여의 의사가 없는 것으로 간주하고 참여가 배제됩니다.
지각, 결석등으로 인한 연구 시간 감소는 결국 학생의 프로젝트 완성도에 매우 부정적인 영향을 미치게 되므로 적극적인 참여를 권장합니다.
WHSRP 한국은 주최자(Dr. James Choi)에 의해 독립적으로 진행이 됩니다. WHSRP 한국은 학생들에게 바로 참가비를 부과하지 않고 학생이 주제 (최소한 분야)를 선정할 수 있도록 충분한 Brainstorming을 진행한 후 개별적으로 참가비 납부 시기를 정할 계획입니다.
Brainstorming Session 을 통해 주제가 결정되면 학생은 최종 참가 여부를 결정할 수 있습니다.이후 참가비를 납부하게 됩니다.
WHSRP의 참가비는 US$ 5,500 이며 결제는 Paypal을 통해 가능합니다. 참가 확정 여부와 (부모님의 영문성함과 이메일 주소)를 KGSEA 디렉터(admin@kgsea.org)에게 알려주시면 Paypal Invoice를 부모님 이메일로 전달하게 됩니다.
납부 기한은 Invoice 전달 후 7일 이내이며 특이사항이 있을 경우에는 부담없이 연락을 주시기 바랍니다.
학생의 참가가 결정되고 뒤 늦게 이 프로그램에 어울리지 않는다는 것을 발견하는 데서 파생되는 문제에 비하면 미리 서로 확인하는 것은 충분히 검토되어야 하는 것이니 부담 가지지 않으셔도 됩니다.
일단 프로그램이 시작되면 멘토의 불이행 외에는 학생의 어떤 이유로도 환불 없습니다. 학생이 주제를 선정하는 시간을 충분히 갖고 본격적으로 리서치를 시작하는 시기를 협의하게 됩니다.
별도의 지원 정책은 마련되지 않았습니다.
연구성과물은 몰론 본인의 소유입니다.
요즘 흔히들 하는 공개된 데이터를 다운로드 받아 공개된 라이브러리를 돌려 결과를 도출하는 연구는 한계가 있습니다. 수준급의 data science 하려면 통찰력이 있어야 하고 그 통창력은 수학으로 표현이 되어 알고리즘이 탄생하게 됩니다. 따라서 data science 연구의 수준은 결국 수학 수준이 정하게 됩니다.
Math Science Camp참가 요구는 학생으로 수업에 참가하는 요구가 아니라 MathSciencCamp에서 다른 학생에게 Wolfram Language를 지도하는 TA로 활동할 수준에 도달할 것을 요구하는 것입니다. 즉, 이 프로그램에 참가하기 전에 고도의 Wolfram Language실력을 갖추는 것을 요구하는 것입니다. 많은 학생들이 프로그래밍 언어를 안다고 하지만 정작 학생들의 수준은 천차만별인 경우가 많습니다. 학생들이 타인을 가르치는 수준이 된다면 그 만큼 경지에 오를 수 있다고 생각을 하고 있습니다.이는 2주일의 짧은 시간에 연구와 논문의 최고 수준으로 완성하기 위해서는 언어습득에 시간을 할애할 여유가 없기 때문입니다.
추가질문: 캠프 이후의 추가적 기회들이 있다면 알았으면 합니다.
이 프로그램도 Wolfram의 공식 프로그램이기 때문에 우수한 연구를 한 학생은 WELP에 선발 됩니다. 참고로 WELP는 전체 참가자 중 약 top 10%만 선발됩니다. 선발은 Wolfram 본사에서 학생의 논문 수준과 주최자(멘토)의 추천으로 결정하게 됩니다.
물론입니다. 완성된 논문을 Wolfram Community에 게재하는 것이 목표입니다.
이 프로그램은 생선을 주는 것이 아니라 생선을 잡는 낚시대 사용법을 익히는 프로그램입니다. 수료후에는 지속하여 자신의 관심분야에서 과학을 발견하여, 연구를 하고, 논문을 게재하고 발표도 할 수 있는 능력을 갖추게 됩니다. 그리고 학교에서도 Computational X 클럽창설 등 리더로 성장할 준비도 됩니다.
Letter from Mentor
코딩은 수학의 연장입니다. 종이와 연필로만 접하던 수학 개념을 코딩을 사용하여 살아 움직이도록 바우는 것이 바른 접근 방법입니다. 그리고 수학과 코딩이 현실과 만나는 점에는 물리가 있습니다. 이론적이 아닌 실용적인 각도에서 보면 수학, 코딩, 물리. 이 세 과목은 개념적으로는 분리가 불가능한 같은 과목입니다. 이를 다른 교사가 다른 수업에서 따로 교육한다는 것은 운전을 가르칠 때 핸들 돌리는 법과 악셀/브래이크 밟는 법을 다른 교사가 따로 가르치는 것과 마찬가지입니다.
수학경시대회에서 꼭 고득점을 못 했더라도 답을 찾는 알고리즘을 만들 수만 있으면 기계에 알고리즘을 탑재하여 보내 정답을 찾아오게 할 수 있습니다. 미래에는 그런 능력이 직접 문제를 푸는 능력보다 더 중요해집니다. 최근 부각되는 인공지능도 내 기계에 탑재시킬 또 하나의 (가공할) 알고리즘 중에 하나가 되는 것입니다. 그래서 우리 프로그램에서는 이런 수학 문제를 직접 풀지는 못했어도 문제를 여러 각도로 생각해 보고 시도했던 학생을 선호합니다. Read More
*Apply to WHSRP
#674 Korea house Ctr, 45-11 Yeouido-Dong, Yeongdeungpo-Ku, Seoul Korea 150-736
서울 영등포구 영등포구 여의도동 45-11 주택건설회관 674 우>150-736
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